FLASH
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Brush Tool AIR / FLEX
J'ai écris ce petit soft, qui se veut relativement proche de l'outil pinceau (paint brush tool) de Gimp ou Photoshop - en beaucoup plus simple, bien sûr - pour m'aider dans l'élaboration d'un éditeur de jeu vidéo sous Flex/AIR. Il prend en compte le rayon (radius), ainsi que l'opacité (opacity) et la dureté (softness). Deux versions (Flex pur et Flex / AIR) sont disponibles, à télécharger ci-dessous; mais seule la version AIR permet l'enregistrement de l'image sur le disque.
Développé sous Flash Develop (Logiciel libre de développement AS3 - ActionScript - FLEX et AIR).
Télécharger les codes sources :
Player Flash Libre
Ce player, relativement équivalent à FLVPlayback, est codé à l'aide de Flex et de son compilateur Actionscript 'mxmlc'. Il permet aussi bien de lire des vidéos au format FLV en progressive download que des vidéos live ou VOD diffusée à partir d'un serveur Flash (comme Red5, par exemple). Son interface est codée en langage MXML.
Pour le voir en action : Extraits de vidéos.
Voir le code principal.
Télécharger le code source complet.
Animations
Swftools est une suite d'outils sous licence libre disponible en version précompilée pour Windows ou compilable pour Linux. Ces outils sont, à ma connaissance le seul moyen de mixer des formes vectorielles dessinées (scriptée pour Swfc) et du code Actionscript (2.0). Ils permettent, en outre, d'embarquer des polices dans un swf, et bien d'autres choses. Pour en savoir plus sur le sujet, voir aussi la Synthese Flash-libre.
>> Pour consulter les autres animations : AnimFlash
Un petit exemple :
libre ?
Développé avec SWFC (Swftools - Licence GPL)
Et le code qui va avec : voir le code.
Voir aussi l'animation de la page d'accueil de ce site et son code source.
Et un petit lien très intéressant avec d'autres exemples : Swfc-Examples.
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